挾x86優勢重返行動通訊市場 英特爾UMPC絕地大反攻

2006-12-15
UMPC係基於x86處理器架構所設計而成的超級行動個人電腦,主要以提供消費者網際網路使用經驗為產品定位,並在微軟及英特爾的力拱下,逐漸成為備受市場關注的新焦點,而英特爾更試圖以此產品做為其重回行動通訊市場的馬前卒,同時也正積極建立類似個人電腦市場的完整生態系統,加速整體產業成形,並擬妥處理器與晶片組長期發展計畫,在在突顯其重返行動通風市場的決心。
UMPC係基於x86處理器架構所設計而成的超級行動個人電腦,主要以提供消費者網際網路使用經驗為產品定位,並在微軟及英特爾的力拱下,逐漸成為備受市場關注的新焦點,而英特爾更試圖以此產品做為其重回行動通訊市場的馬前卒,同時也正積極建立類似個人電腦市場的完整生態系統,加速整體產業成形,並擬妥處理器與晶片組長期發展計畫,在在突顯其重返行動通風市場的決心。  

今年6月,個人電腦處理器龍頭英特爾(Intel)以6億美元的價格,將其通訊及應用處理器部門出售給通訊晶片大廠Marvell。表面上看來,英爾特似乎因為不堪虧損而打算放棄,然而實際上其早已做好準備,要以該公司在x86架構處理器市場的地位及半導體製程技術的雙重優勢,藉著超級行動電腦 (Ultra Mobile PC, UMPC)產品的推廣,重返行動通訊市場。  

自2005年秋季英特爾科技論壇(IDF)上,UMPC原型機首度現身以來,每逢IDF,英特爾無不大力推廣此一產品。事隔一年後的今天,除已有三星 (Samsung)、華碩(ASUS)等原始設備製造商(OEM)推出正式商品(表1)外,英特爾也已擬妥處理器與晶片組長期發展計畫,顯見其對UMPC 投入的決心。  

以上網瀏覽網頁為UMPC核心功能  

英特爾企業技術系統實驗室生態系統計畫總監Pankaj Kedia(圖1)表示,根據該公司針對美國、中國大陸、德國與韓國等地所做的UMPC使用者市場調查顯示,高達85%的使用者最希望擁有上網瀏覽網頁的功能,其次是電子郵件收發,也是由上網所衍生出的服務,因此UMPC即定位為提供網際網路使用經驗的產品,再藉由系統製造商所設計的個性化與特色化功能,發展出多樣化的產品型式與使用情境。  

根據Instat、IDC、VDC與Gartner等多家市場研究機構於2006年上半年所做的調查指出,UMPC的主要市場機會在於平板電腦 (Tablet PC)與PDA、高階智慧型手機(平均售價在200美元以上)、掌上型全球衛星定位系統(GPS)、可攜式影像播放器,以及掌上型電玩等產品領域,預估至 2010年整體目標市場規模將可超過2.3億美元(圖2)。  

僅管英特爾看好UMPC市場前景,然而由於其產品屬性與平板電腦和高階智慧型手機相似,部分市場人士認為,UMPC可能會步上平板電腦的後塵,只能成為利基型市場。對此,Kedia表示,UMPC係以x86架構為基礎,具備與個人電腦一樣的作業系統,在現今許多網頁規格,仍是針對個人電腦與筆記型電腦平台所設計的情形下,使用智慧型手機平台瀏覽網頁相當不便,UMPC則可提供真正完整的個人化網際網路使用經驗。至於平板電腦,雖然作業系統和功能與UMPC 相差不多,但後者在行動的特性上更加鮮明,更符合多數使用者的期望。  

英特爾亞太區行動電腦產品市場部產品行銷部經理高博文也強調,UMPC雖然名稱中含有個人電腦,但台灣業者應該要跳脫傳統電腦產品的設計觀點,改用消費性電子產品的開發思維,以專屬化、個性化的使用者介面或功能,來創造產品的差異,才能真正發揮UMPC的價值,成為消費者喜愛的殺手級應用。  

軟硬體效能仍待提升  

既然要以消費性電子產品的設計思維來開發,自然無法全然移植個人電腦的規格,因此UMPC在軟硬體的發展上仍面臨諸多挑戰。Kedia表示,目前UMPC 產品重量約800公克,其中電池與螢幕模組就占了近一半比例,未來3年希望將重量縮減75%,電池與螢幕部分則要降至50~100公克;產品厚度目前約 26.6毫米,未來3年目標是縮減40%,達15~20毫米。  

電池壽命方面,目前每天僅可操作2~3小時,未來目標則要達到每天操作6~8小時的效能。Kedia分析各結構的功耗比例指出,顯示螢幕功耗最大,占 43%的比例,其次為中央處理器(CPU),占19%,往後將致力於降低顯示螢幕的功耗,至於CPU部分,預估將在2008年降低10倍的功耗。此外,要從現今只有搭配無線區域網路(WiFi)與藍牙(Bluetooth)兩種技術,增加到2007年具備5種無線技術(目標再加入3G/3.5G、GPS與 DVB-H/DVB-T/T-DMB),亦將為設計者帶來電路板空間與無線技術共存的艱鉅挑戰。  

而目前終端產品的價格約900美元,仍舊偏高。英特爾已計畫將於2007年推出一款名為Steeley的處理器,功耗與尺寸均大幅縮小,屆時將有助於整體成本的下滑,初期可望降至700美元以下。同時,Kedia也表示當愈來愈多零組件供應商陸續提供相關解決方案後,將可進一步促成零組件價格的下滑。  

事實上,根據市場人士指出,目前UMPC整體物料清單(BOM)成本還不到100美元,但為何產品售價偏高,主要是反映廠商先期投入的成本與行銷通路的利潤,預計整體市場逐漸成形後,價格仍有不小的下降空間。  

至於軟體方面,則必須強化直覺式使用者介面的操作便利性、發展行動裝置專屬的應用程式與內容、導入定位服務功能(Location-based Servive)、簡化與個人電腦或機上盒(STB)進行資料同步的操作,並藉由周邊設備來強化使用模式。  

生態系統建立為產業成形重要條件  

另一方面,英特爾也已擬好CPU發展長期計畫,至2010年前將以不斷提升的CPU效能,達到上述UMPC產品的目標規格。Kedia表示,2007年上年半,CPU的功耗將可減少二分之一,晶片尺寸將縮小四分之一,至2008年,功耗則可較2006年時減少10倍左右,尺寸縮小七分之一,而最終目標,則是要開發出高整合度的系統單晶片(SoC)產品(圖3)。  

對於所謂的高整合度系統單晶片與英特爾先前所發展的XScale通訊處理器究竟有何差異,Kedia強調,XScale架構系統,難以提供消費者想要的真正且豐富的網際網路媒體使用經驗,反之x86架構則可滿求此一需求,因此英特爾將會利用x86架構處理器來提供各種裝置所需的效能。對此,與會市場人士認為,英特爾無疑是希望藉由其在x86架構處理器市場的龍頭地位,重新布局行動通訊市場,而主要關鍵便在於UMPC強大處理能力與多重無線技術的支援,未來若再結合該公司力拱的WiMAX技術,則更將如虎添翼。  

不過,採用x86架構也意味著需要更大的功耗才能運作,因此英特爾計畫以其先進的半導體製程技術,持續生產更低功耗、更小尺寸,且效能更佳的處理器,提供 UMPC標準且強大的運算核心。此外,英特爾也正在積極建立類似個人電腦市場的完整生態系統(Ecosystem),現已包括達威電子、Marvell、Sierra Wireless、CSR等無線產品業者,三星、三洋等顯示面板業者,SiRF、DiBcom、AverMedia、PLX等差異化功能提供業者,以及微軟(Microsoft)、雅虎(Yahoo!)與MP3等相關軟體業者,以加速整體產業成形。  

(詳細圖表請見新通訊元件雜誌70期12月號)  

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