當新冠肺炎疫情發生之際,台灣動畫與視覺特效公司之一的夢想動畫,便已經在測試如何讓公司的藝術家及設計師,在進行遠端作業的同時又能擁有強大的繪圖處理效能,以製作出優質的內容。
疫情肆虐讓夢想動畫更加認真進行測試,最終選擇了具開放性、互動式的 NVIDIA Omniverse 虛擬協作和模擬平台,加快處理各項虛擬製作,並讓他們在遠端工作的藝術家能即時協作。夢想動畫總公司位於台北南港,大多數的設計師使用公司內部的桌上型電腦進行作業,部分設計師則根據需求,連線到遠端的 NVIDIA GPU 加速伺服器上。
在國外頒布居家令之後,夢想動畫迅速使用 NVIDIA RTX 虛擬工作站 (vWS) 軟體來配置該公司搭載 NVIDIA EGX 平台的伺服器,以啟動虛擬桌面執行個體(VDI),這讓夢想動畫的全體員工能隨時隨地、從任何裝置上安全地連線到伺服器。相較於消耗預算在手動更換及部署每個用戶的桌面,夢想動畫透過 VDI 省下兩倍的 IT 部門支出金額。
設定好 RTX vWS 軟體後,遠端作業的夢想動畫團隊就能輕鬆進入虛擬設計系統並連線到 NVIDIA Omniverse 平台,在共享空間中同時開發內容,即時模擬出極為真實的畫面。夢想動畫運用具擴充性的 Omniverse 平台規劃出專用的伺服器資源,輕鬆地將每個人轉換為在家工作的模式。在啟用 VDI 及 Omniverse 之後,夢想動畫短時間內便強化了自己的虛擬製作能力來服務客戶。
虛擬製作將真人動作實景與電腦渲染效果交織在一起,即時創造出一個完整的場景。虛擬製作場景與傳統綠幕特效的相異之處在於,虛擬製作場景把內容和場景顯示在背景的 LED 牆上,讓演員可以做出更適當的反應。導演若想改變燈光或物體的位置,在幾分鐘內便能以數位方式來改變內容。
夢想動畫創辦人暨執行長林家齊估算,如果團隊採用傳統的製作方式,由於要用到額外的設備及後製費用,一天的拍攝成本約為 25,000 美元,而採用虛擬製作的方式反而能把成本降到約 10,000 美元,還能在擁有適當光源和環境的情況下拍攝一整天。