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2016-10-03
無論是2013年Google發表以擴增實境(Augmented Reality, AR)應用為主的Google Glass或是今年由Samsung與HTC異軍突起的頭戴裝置虛擬實境(Virtual Reality, VR)應用,科技文創應用總是前幾名被提出來的示範應用場域,因此本文將逐步帶領讀者瞭解AR/VR應用的產業發展趨勢,並進一步剖析頭戴裝置應用於文創科技領域應用的機會與挑戰。
2014-08-25
穿戴裝置的操作行為和介面與現有的手機、平板裝置大不相容,因此在作業系統(OS)設計上也必須有所因應,而現有市場上穿戴裝置搭載之作業系統依據架構設計,約可分為原生系統改良與專屬作業系統兩大類。不同的作業系統類型會關乎其測試的考量,本文將進一步分析兩種產品的測試要點,以確保整體運作效能。
2014-04-28
本專欄題將介紹時下主流行動裝置作業系統Android的軟硬體(裝置及應用程式)官方測試標準以及測試工具,藉由一系統化的資料介紹讓讀者對於行動裝置測試有基本的認識。本期將先介紹Android官方測試文件規範內容。
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