HDMI 2.1規格於2017年11月發布,其高動態範圍成像(HDR)、8K@60Hz以及可變更新率(VRR)等特色,可有效提升使用者體驗,吸引終端業者在其產品中支援HDMI 2.1規格的新功能,包括電視/電腦顯示器及遊戲主機都已陸續推出HDMI 2.1合規產品。
HDMI 2.1規格於2017年11月發布,其高動態範圍成像(HDR)、8K@60Hz以及可變更新率(VRR)等特色,可有效提升使用者體驗,吸引終端業者在其產品中支援HDMI 2.1規格的新功能,包括電視/電腦顯示器及遊戲主機都已陸續推出HDMI 2.1合規產品。
HDMI協會執行長Rob Tobias表示,HDR已成為新推出的電視最重要的功能之一。而IHS Markit也在2017年發布的報告中預測,HDR電視的出貨量將從2017年的1220萬增長到2021年的4790萬。事實上,HDMI 2.0就已支援HDR功能,但為靜態HDR;而HDMI 2.1的動態HDR功能則可逐幀(Frame)進行畫面的調校,使影像更為寫實。
而8K@60Hz功能是吸引業者採用HDMI 2.1規格的另一項因素。Tobias進一步說明,大螢幕8K電視比率持續成長,目前包括三星(Samsung)與夏普(SHARP)都已推出8K電視,而Dell也推出8K顯示器。其中,夏普在其第一代的8K電視中,採用四組HDMI 2.0接口來輸出8K畫面,而第二代8K電視,則使用一個HDMI 2.1接口來取代,以減少布線並提升使用的便利性。
針對8K顯示市場發展,HDMI協會技術長Jeff Park指出,8K發展速度會比4K來得快。因為4K電視推出之時,相關技術與內容尚未到位,導致市場需求不大。而不同於4K的發展情況,現今在串流平台上已經可以看到8K的內容,日本NHK也宣布將以8K畫質轉播2020年東京奧運賽事,在內容與相關技術完備的情況下,預期8K顯示市場成長的速度也會比4K快。
而在遊戲體驗方面,HDMI 2.1的可變更新率、快速媒體切換(QMS)、快速畫面傳輸(QFT)等功能,可減少遊戲中的延遲,以提供更順暢的遊戲體驗。此外,Park也強調,HDMI 2.1遊戲模式相關功能並不須要硬體更新,因此對於廠商而言,較不須擔憂升級所帶來的成本負擔,以及市場接受度的問題。例如,Xbox One X就已藉由韌體更新支援HDMI 2.1功能。
而為加速將HDMI 2.1新功能推向市場,相關廠商也陸續推出解決方案。日前舉行的HDMI開發者大會上,百佳泰(Allion Labs)、Astrodesign、Granite River Labs(GRL)、新思(Synopsys)、太克(Tektronix)、微軟(Microsoft)以及Teledyne LeCroy等HDMI論壇成員與HDMI採用公司,也在會中展示最新的技術與解決方案,協助各大製造商在產品中實現HDMI 2.1技術。