智慧家庭

高畫質影像傳輸登主流 HDMI/DisplayPort揖讓而升

2018-06-04
高畫質影像傳輸已漸漸成為影視主流,而兩大影音傳輸介面HDMI與DisplayPort也因應高畫質內容以及AR/VR等遊戲應用發展,持續更新標準,提供使用者更完善的高畫質影音體驗。
隨著AR/VR應用發展以及4K/8K顯示器的出現,高畫質影像傳輸已漸漸成為主流,除了推出支援高畫質的規格,HDMI與DisplayPort等影像傳輸介面也搭上USB Type-C的熱潮,紛紛推出USB Type-C Alt Mode,盼能藉由規格的更新與落實,持續推動高畫質影像傳輸介面的發展。 

影音傳輸介面紛紛搶推 USB Type-C替代模式 

USB Type-C介面體積小、厚度薄且正反皆可插拔,還具備資料傳輸、影音訊號傳輸以及電力傳輸的功能,因而成為智慧型手機、平板、筆電以及多媒體周邊裝置接口的熱門選項。隨著USB Type-C搭載裝置越來越多,影音傳輸介面DisplayPort及HDMI紛紛推出USB Type-C Alt Mode,希望能藉此拓展其應用版圖、提高市占率。 

美國視訊電子標準協會(VESA)在2014年發表DisplayPort Alt Mode規格,並於2017年公布相容測試規範。DisplayPort Alt Mode結合USB Type-C高速資料傳輸與供電功能,幫助DisplayPort將版圖拓展到智慧型手機、虛擬實境(AR/VR)頭盔及遊戲周邊裝置中。目前市面上如Samsung Galaxy S9、任天堂Switch等產品皆可透過USB Type-C支援DisplayPort訊號傳輸。 

圖1 HDMI協會資深行銷總監Brad Bramy預測,手機與攝影裝置業者將會是HDMI USB Type-C Alt Mode的首批採用者。
根據市場調查機構Strategy Analytics,2017年搭載原生DisplayPort或DisplayPort Alt Mode的手機、PC與平板數量約為2.15億台,而2018年預計將超過3.45億台,成長率近61%。 

USB Type-C洶洶來襲,高畫質多媒體介面(HDMI)協會也在2016年發布HDMI Alt Mode,並於2017年3月公布測試規範。HDMI協會資深行銷總監Brad Bramy(圖1)表示,雖然有晶片公司宣稱擁有相關解決方案,也有廠商宣布將推出USB轉換HDMI的纜線,但目前採用HDMI替代模式的產品尚未問世。而他預測,手機與攝影裝置業者將會是首批導入者。 

AR/VR帶動高資料傳輸率需求 

結合動作感知能力的AR/VR顯示器提供更寬的視野,對於解析度、更新率及色彩深度也衍生出更多要求。此外,AR/VR應用左右眼各需要一個顯示器,資料傳輸率的需求因此倍增。 

VESA 合規計畫經理 Jim Choate(圖2)表示,採用HBR3的DisplayPort 1.4提供必要的高頻寬來支援更低延遲、更高更新率以及更高的解析度。透過USB Type-C傳送的DisplayPort訊號是獲得高解析度、HDR色彩、裝置電力以及USB資料的途徑,而這正是下一代AR/VR頭戴裝置需要的元素。 

圖2 VESA 合規計畫經理 Jim Choate表示,DisplayPort 1.4提供高頻寬來支援更低延遲、更高更新率及解析度。
Bramy指出,AR/VR是一個極大的市場,涉及手機、遊戲機、電腦和筆記型電腦相關的解決方案,而要為AR/VR裝置產品選用何種介面,取決於製造商的需求。最重要的是,影像傳輸介面必須確保AR/VR裝置無縫互連,提供玩家身歷其境的體驗。 

Bramy進一步說明,HDMI技術亦能支援許多AR/VR重要的功能,HDMI 2.1除了達到8K@60Hz與4K@120Hz的高畫質規格,可變更新率(Variable Refresh Rate, VRR)的功能更能消除遊戲畫面撕裂和停頓,另外自動低延遲模式(Low Latency Mode)與快速媒體切換(Quick Media Switching),都能消除顯示器的延遲,並增強無縫體驗。他表示,HDMI 2.1功能的應用將在未來幾年推動多類別的產品設計,提供各種生態系統解決方案,包括娛樂製作、電視、電影、遊戲、AR/VR以及個人內容的傳送。HDMI論壇也將持續研究如何協助製造商推出最新的2.1規格,並致力於發展下一代的HDMI技術。 

DisplayHDR帶動電腦顯示器採用HDR技術 

隨著使用者對高畫質、高傳真度的影像需求越來越高,HDR標誌與品牌也大量出現,但早期缺乏完全透明化測試方法的開放標準,廠商沒有標準作為發展的方向,消費者也難以判斷購買的商品是否真的符合規範。面對上述情況,VESA於2017年12月發布高效能螢幕與顯示器相容測試規範(DisplayHDR)。 

戴爾(Dell)顯示器/觸控系統架構師Pavel Olchovik表示,HDR最初是由電視產業帶動,PC顯示器業者想發展相關技術,卻因缺乏統一標準而無所適從,如Dell早期推出許多客製化產品,卻都無法進入主流市場。而DisplayHDR規格出現,讓各廠商有了明確的發展方向。 

DisplayHDR針對PC顯示器制定三種HDR效能等級,分別為基本(DisplayHDR 400)、中階(DisplayHDR 600)以及高階(DisplayHDR 1000),這些等級是依據8項特定參數要求與相關測試進行評比,包括尖峰亮度測試、對比量測、色彩測試、位元深度要求測試以及HDR反應效能測試。 

不過,Olchovik坦言,目前HDR規格的亮度標準對於筆電製造商是相當大的挑戰,尤其是電池供電以及窄邊框的筆電。以最基本的HDR400規格來說,亮部峰值須達到400nits以上,但目前筆電螢幕亮度峰值約落在220~300nits,中間還有一段差距要克服。在達到HDR規格要求的同時,維持電池續航力,是業界正努力的方向。

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