觸控感測器 人機介面 Driven Shield 自電容 互電容 Digi-Key

一招搞定水珠誤觸發干擾 電容觸控感測器優化人機互動

2021-10-22
隨著電容式觸控感測器在人機互動設計中應用越來越多,瞭解電容式觸控感測器的原理、懂得如何選型、精於設計應用,是十分必要的事。本文介紹了採用Driven Shield技術,在電容觸控感測器應用設計中,規避水珠誤觸發干擾的解決方案,同時對電容式觸控感測器系統設計,以及零組件選型應用中的一些小技巧予以詳細說明。

 

針對人機介面(Human Interface)功能的中階等級感測器產品,若碰到觸控面板上面有水漬,接著觸控按鍵好像就失靈了一樣,各種不聽使喚的狀況頻頻出現,將嚴重影響使用者體驗。

有效避免水珠引起誤觸發

如圖1,觸控感測的部分是用PCB板製作的,當表面殘留水珠的區域橫跨兩個電極的時候,就會造成這兩個電極短路,進而導致誤觸發。

圖1  當觸控感測表面殘留水珠的區域橫跨兩個電極時,就會造成短路而致誤觸發。

想要解決這個誤觸發的問題,可以採用Driven Shield技術。簡而言之,該技術就是在電極和電極之間增加遮罩層,並且主動給遮罩層加電壓,使得感測器在掃描其他按鍵的時候,遮罩遮住的電壓和電極上的電壓一致,這樣就可以大幅減少水珠對觸控按鍵的影響(圖2)。

圖2  Driven Shield技術可降低水珠對於觸控按鍵的影響。

使用Driven Shield技術是否能夠有效解決水珠誤觸發的問題?接下來檢視表1中的結果比對。

可以看到,增加了Driven Shield之後,水珠對於觸控的影響明顯減小了。Driven Shield解決方案幾乎沒有什麼缺點,但是該技術也有局限性—其僅對自電容測量方式有效。

測量方式選擇:自電容/互電容

對於電容式觸控感測器測量方式,主要有兩種:自電容與互電容,這兩種方式各有其優缺點(表2)。

自電容測量的是極對地的電容變化,戴厚手套也可以操作,支援接近感應,並且支援Driven Shield設計,但每個感測器需要占用一個接腳,效率不高;互電容測量的是電極之間的電容變化,每行和列一個接腳,支援多個按鍵的應用場景。如果要求多個按鍵的場景,通常選擇使用互電容這種方式;如果對於接近感應有要求,往往使用自電容比較多。

電容式觸控感測設計改善人機互動體驗

電容式觸控感測器應用設計,主要可以分成三個部分:微控制器(MCU)、檢測電路、觸控感測器。以下將分別介紹。

MCU

有些MCU內建觸控感測器檢測功能,不用額外的周邊,直接可以檢測電容式觸控感測器。如圖3,充電和檢測電路之間共用電荷,之後再進行訊號處理。

圖3  有些MCU內建直接檢測電容式觸控感測器的功能。

電容式觸控感測器檢測電路

設計者當然也可以使用專門的電容式觸控感測器晶片,如有些專用晶片便整合Driven Shield功能。圖4是最簡單的應用,只需一個感測器加一個Driven Shield遮罩層,就可實現單點觸控。

圖4  將單一感測器搭配Driven Shield遮罩層,便可實現單點觸控。

觸控感測器

除了選擇電容式觸控感測器外,也可自行在PCB板上設計(圖5)。

圖5  除了在相關網站選擇電容式觸控感測器外,也可在PCB板上自行設計。

人們的生活越來越離不開電子設備,設備的人機互動介面也變得越來越重要,好的互動設計會大幅增進用戶的體驗。隨著電容式觸控感測器在人機互動設計中的應用越來越多,瞭解電容式觸控感測器的原理,懂得如何選型,精於設計應用,就會讓自身的產品脫穎而出。

(本文作者任職於Digi-Key)

 

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