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在物流、供應鏈和資產追蹤等領域內,利用射頻(RF)技術實現自動識別的應用正在迅速擴展,並且幾乎覆蓋了世界上所有可以想像得到的區域。隨著以EPCglobal Class-1 Gen2協議作為互通性的全球標準逐步被採納和實施,以及無線射頻辨識系統(RFID)技術的識別速度和精度的提升,未來數年,RFID市場可能有爆發性的成長,RF技術將無所不在地滲透到日常生活中的各個領域。
I2C匯流排的發展始於1980年代初期。而在1990年代前期,英特爾(Intel)創造了I2C的進階版本,稱之為系統管理匯流排(System Management Bus, SMBus),此一進階版本係針對伺服器以及PC內部的電源和散熱管理系統的需求而制訂。
無線區域網路聯盟(Wi-Fi Alliance)是一個由全球支持Wi-Fi技術與設備之公司組成的非營利性組織;隨著技術的發展,至今,已有三百多名會員分布於二十多個國家,且Wi-Fi認證產品已普遍的被使用在無線區域網路(WLAN)上。主導產品認證與否的Wi-Fi認證(Wi-Fi CERTIFIED)計畫起於2000年3月,其負責驗證產品的相容性,並有助於確保WLAN產品的功能正常運作(表1)。至今在Wi-Fi聯盟推廣下,已完成逾五千個產品認證。
在各種電子技術快速發展和電子市場高速擴大的今天,記憶體的需求量迅速增長。在眾多記憶體類型中,NOR快閃記憶體由於具有隨機讀寫速度快、可靠性高等優點,被廣泛應用於各種電子設備,如可攜式產品、汽車電子等。從1988年發展至今,NOR快閃記憶體技術隨市場需求也不斷地進步更新,不僅容量日益增大,可靠性與隨機讀寫速度也不斷提升。隨著各種電子設備的系統功能日益複雜,對記憶體進行頻繁讀寫成了基本操作,讀寫速度成為衡量NOR快閃記憶體在實際應用中效能方面日趨重要的指標。
有機發光二極體(OLED)顯示器愈來愈普遍,在手機、媒體播放器及小型入門級電視等產品中最為顯著。不同於標準的液晶顯示器(LCD),OLED畫素是由電流源所驅動。若要了解OLED電源供應如何及為何會影響顯示器畫質,必須先了解OLED顯示器技術及電源供應的需求。
新的通用串列匯流排(USB)3.0通訊協定或稱為SuperSpeed USB的開發目的,在於提供更高的資料傳輸速率,並透過支援每個埠的更高電流來提高功率傳遞能力。其包含新的電源管理特性,以及與USB 2.0設備向下相容的新電纜與連接器,而最顯著的變化是四條附加的銅資料線平行地加入現有的USB 2.0匯流排(圖1)。但這些附加的銅資料線不僅傳輸超高速資料,也會傳輸靜電放電(ESD)和其他有害的瞬態電壓。
根據電機電子工程師學會(IEEE)的定義,目前掌管行車通訊的IEEE 802.11p規範修定版草案已正式將行車環境下對無線區域網路(WLAN)的支援增訂為802.11標準。
在寬頻系統不斷提高頻寬、範圍和靈敏度的過程中,多天線和多重感應器的使用愈來愈普遍。
雖然大部分的行動電話持有者都只是用它來打打電話和發送簡訊,但也有愈來愈多的人開始使用頻寬需求很大的應用,如網頁瀏覽、音樂下載和串流視訊。目前,無線數據用量暴增的部分原因是蘋果(Apple)推出iPhone刺激所致,儘管其他所謂具有類似功能的智慧型手機問世已經有些年了,但蘋果的廣告訴求的卻是不同的觀點--它是一家電腦公司展示它的「完整產品」,而不是一家手機製造商在促銷新產品,有別於其他產品的單一功能,如更好的音樂播放器或解析度更高的相機,這一點讓使用者趨之若鶩,也帶動了所有網路業者的數據加值服務的營收往上攀升,而不只是獨厚銷售iPhone的業者。除此之外,電信業者也對行動廣告(Mobile Advertising)所創造的額外業績寄予厚望,預估接下來幾年,將成長到數十億美元的規模,這些都須要仰賴更高頻寬的服務才能實現。
設計以電池供電的可攜式無線裝置時,最重要的問題之一是系統應如何散熱。這類裝置通常不具備冷卻風扇,如果用於這類裝置中的電源轉換和管理晶片轉換效率不佳,系統的散熱效率又不足,就會造成熱量囤積在裝置中。這種熱量來自電源輸送過程中穩壓器內功率的損失。
在進行電信基礎設施、伺服器和工業應用等產品設計時,工程人員常遇到上電控制、通用輸入/輸出(I/O)擴展、電壓轉換和介面橋接等設計需求。由於市場需求和標準不斷變化,工程人員必須在短時間內調整這些設計,因此有越來越多開發團隊選用可編程邏輯元件(PLD)來實現上述功能。
近10年來,非揮發性記憶體概念發展的趨勢是解決方案變得越來越複雜,以適應嵌入式系統市場不同的使用模型。因為技術特性和成本效益的優勢,非揮發性記憶體特別是NAND和NOR兩種快閃記憶體產品,在不同的應用市場取得空前的成功。而且,為克服技術限制,追隨技術進步,NAND快閃記憶體控制器架構須要與快閃記憶體晶片並行化發展,在記憶體晶片上實現高效的資料管理。為確保記憶體移植簡易,降低記憶體控制器的複雜程度,可管理記憶體(Managed Memory)的概念已經落實在很多應用中,例如汽車、工業、手機和無線通訊。
在4G無線基頻的演進中,目前仍有兩大技術陣營競逐領導地位,亦即長程演進計畫(LTE)和全球微波存取互通介面(WiMAX)。雖然兩大陣營的技術應用領域有其重疊之處,但就其發展過程而言,兩者還是有些許差異。例如WiMAX的主要定位是為各種運算裝置提供無線寬頻存取,亦是機器對機器(M2M)通訊應用的首選技術。
在今日競爭激烈的電子市場中,手機已從簡單的通訊工具提升為展現個人生活風格的配件,手機的設計也邁向差異化的設計,目前市場許多業者試圖滿足特定族群的需求,生產高度聚焦的新機種,以求在眾多競爭產品中脫穎而出。遊戲手機便是實例之一,遊戲手機以提供玩家良好體驗的特性為優先考量;MPEG4視訊和攝影機手機則以提供流暢的影像擷取與音訊播放功能為目標,以利使用者進行視訊和音訊分享。正在聽音樂的使用者在和朋友通電話時,可能會同時想與朋友分享音樂內容,這樣的需求就創造出另一種不同的使用情境。
本文以在醫療電子領域的應用為例作說明,並提供基於恩智浦(NXP)微控制器(MCU)的基準測試資料。這些資料使用由嵌入式微處理器評測基準協會(EEMBC)開發的工具收集而得,並由此得到一種用於測量處理器性能和能耗的標準方法學。
自從19世紀晚期開始,人們就已經開始裝設並使用雙絞線這項技術。直到現今的21世紀,雙絞線(圖1)仍然是高速資料傳輸通訊中最廣被使用的實體線路傳輸類型。雙絞線最常應用於電話線路,其中包含提供數百萬家庭用戶高速連接網際網路的數位用戶迴路線(DSL)服務。此外,也廣泛應用於乙太網路連線以及連結電視、電腦螢幕的高畫質多媒體介面(HDMI)和數位影像介面(DVI)等。儘管雙絞線的應用在生活中處處可見,卻鮮少有文章深入討論雙絞線的特性。
在蘋果(Apple)iPhone及相關產品中,其概念是首先建構用戶介面--電容式觸控螢幕,然後利用基本的硬體和出色的軟體來實現連線能力並提供應用支援。透過這種途徑,用戶便能夠以新穎直觀的方式與產品進行互動。
長程演進計畫(LTE)是第三代合作夥伴計畫(3GPP)提出的重要次世代行動通訊技術。與前幾版不同的是,為了因應更高頻寬的需求,LTE捨棄以往行動通訊標準所使用的分碼多重存取(CDMA)技術,改採與全球微波存取互通介面(WiMAX)相同的正交分頻多重存取(OFDMA)無線接取技術。因此許多WiMAX通訊系統現存的問題也會出現在LTE上。為此,LTE的實體層提出不同的做法,以降低無線接取技術的複雜度,並為實現環境中可能出現問題謀求解決之道。
透過填補內部和外部儲存效能之間的隔閡,通用序列匯流排(Universal Serial Bus, USB)3.0為記憶體市場帶來一項決定性的轉變。由於USB 3.0能夠使外部驅動器達到與PC內部驅動器相同的資料傳輸速度,因此用戶可以比過去更加充分地利用外部記憶體。
根據國際電信聯盟(ITU)於2009年10月所發表的統計(圖1),預估在2009年底,全球將有四十六億行動電話用戶,且在寬頻用戶數量,行動寬頻的用戶在2008年已超越了固定式寬頻的用戶。近年來,由於智慧型手機及其應用服務的成長以及行動上網的需求增加,電信業者已開始規畫新一代行動通訊網路。
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