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2005-01-27
長期觀察資訊、通訊與消費性電子產業趨勢,可以發現進入2005年之後,有兩個趨勢是很明顯地被突顯出來,那就是「數位家庭」以及「寬頻無線」...
2005-01-18
長期觀察資訊、通訊與消費性電子產業趨勢,可以發現進入2005年之後,有兩個趨勢是很明顯地被突顯出來,那就是「數位家庭」以及「寬頻無線」。 隨著家庭裝置開始數位化與網路化之後,未來透過寬頻與數位廣播網路分享數位內容的趨勢將不會改變,加上距離數位電視開播時程愈近,這股結合資、通、消費性電子力量的市場,將是IC大廠繼續追逐的焦點...
2004-12-20
現在手機已經能夠玩遊戲、照相、聽音樂與傳遞訊息,那麼下一個服務會是什麼呢?從2003年開始,許多廠商就開始佈局電視手機(TV on Cellphone)...
2004-11-01
Verzion於2004年9月底,推展1xEV-DO至11個市場,包含紐約、洛杉磯與亞特蘭大等...
2004-09-30
相對於Comdex今年將暫停舉行,全球最大電信設備展之一的SuperComm已經在芝加哥圓滿落幕...
根據Yankee推算,2003年全美消費者總共約花900億美元在電影、有線與衛星電視、音樂與遊戲..
2004-06-16
2003年的大部分時間,市場對於EDGE(Enhanced Data Rates for GSM Evolution)的談論似乎受到壓抑一般,並不若2002年許多手機服務業者侃侃而談地想進入高速資料服務市場的企圖心...
2004-05-04
在2002年9月由Philips與Sony聯合制定的NFC(包含Philps的MIFARE與Sony的Felica技術),經過一年半的努力之後,終於正式得到全球最大行動電話廠商與日本電信服務業者的支持...
2004-04-15
全球第二大路由器製造商與新一代公共網路基礎架構供應商Juniper Networks宣佈,將以價值36.3億美元的公司股票,購併全球第二大的網路安全設備廠NetScreen Technologies...
2004-03-23
Agere在2003年8月購併Gigabit實體層(PHY)業者Massana之後,又再度在2004年1月宣佈購併Gigabit晶片業者TeraBlaze,未來將可整合Gigabit實體層技術及TeraBlaze的技術,提供高度整合的Gigabit解決方案,預計2004年下半年就會有整合Gigabit交換器與多埠Gigabit實體層的解決方案問世。
2004-02-25
2000年市場就已經出現網路電話的產品,由於當時還是以56K撥接數據機為主,因此在通話品質不佳的情況下,市場並沒有隨之起飛。近年來無論是DSL或者是有線數據機的普及率都在全球各地快速地增長中,無形之中使得網路電話或其他擁有網路電話功能的裝置再次獲得發展機會,也進而帶動網路電話IC產業起飛契機。
2003-12-26
2003年IC設計的合併風延續,至今總共有45家IC設計業者進行了合併或收購的交易,其交易金額總共超過26億美元,其中在2003年11月交易金額高達9億7千萬美元的科勝訊(Conexant)與GlobespanVirata合併案,似乎透露無線與有線的通訊產業正在進行一場整合的風潮。
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