奇景光電 CES 2025 3D裸眼 AR/VR 結構光視覺AI AI

奇景光電CES 2025展示3D裸眼顯示技術

2024-12-24
奇景光電近日宣布,將於CES 2025展示低延遲3D裸眼顯示視覺應用方案,融合奇景獨家「3D裸眼影像交織運算」以及專利「結構光視覺AI」技術。該方案結合奇景多年在3D開發累積的技術,提供高度整合的全方位解決方案,為多元3D AR/VR應用場景提供實用且前瞻的參考設計,助力客戶加速產品開發與升級,滿足快速增長的AR/VR市場需求。

奇景專利「結構光視覺AI」解決方案,結合了奇景WLO技術打造的3D結構光模組,和奇景自有3D結構光影像處理晶片,以極低的延遲,精準追蹤使用者眼球位置,實現高效、高精度的左右眼球位置與距離的空間感測。「3D裸眼影像交織運算」方案能根據使用者左右眼位置,將顯示影像即時進行調整排列,透過3D裸眼顯示系統投射對應影像,利用雙眼視差,呈現生動、立體的裸眼3D影視效果。系統具備低延遲的反應速度,能有效減少使用者因長時間使用產生暈昡或不適,提升長時間觀賞的舒適性,帶來更沉浸式的互動體驗。現場將展示奇景硬體設計的裸眼3D視覺方案與業界各類軟體方案的比較,突顯奇景方案在速度、省電及使用者體驗方面的優勢,更適用於高效能、低功耗需求的應用,特別在AR/VR領域及3D裸眼顯示中展現顯著優勢。

本次展覽中,奇景將同步展示最新一代3D時差測距(Time of Flight, ToF)視覺處理器HE-2。HE-2的設計基於CPU和NPU架構,支援來自不同廠商的ToF影像感測器輸入,能夠高速執行3D運算及AI操作,並以60fps同步進行AI運算,輸出2D/3D影像與運算結果數據,速度遠快於現行主流軟體解決方案。這些特性相結合,大幅減少數據延遲,減輕中央處理器的運算負擔,提升整體系統效能。對於需要快速反應和高精度的應用,如邊緣裝置和AR/VR等領域尤其重要。奇景技術具有高度的靈活性,能輕鬆與各類裝置整合,例如電視、kiosk、物聯網等。CES展會上,奇景將展示各種ToF 3D高速低延遲的應用,例如遠距離頭部追蹤、3D手勢控制解決方案、車用人眼追蹤AR抬頭顯示器應用等,凸顯了奇景3D技術在各種真實生活場景中的廣泛應用潛力。

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