萊迪思半導體(Lattice)近日宣布Valve將採用該公司低功耗、低成本iCE40 FPGA為SteamVR追蹤平台實現即時資料收集與處理功能。
萊迪思半導體(Lattice)近日宣布Valve將採用該公司低功耗、低成本iCE40 FPGA為SteamVR追蹤平台實現即時資料收集與處理功能。
萊迪思iCE40 FPGA扮演SteamVR追蹤平台低功耗與低延遲的感測器中樞,大幅減少感測器至應用處理器/微控制器所需的印刷電路板(PCB)訊號佈線數量,進而降低EMI干擾與PCB壅塞程度,增加訊號完整性。
萊迪思資深事業發展經理陳英仁表示,該公司iCE40 FPGA具有低功耗、低成本、小尺寸特性,可實現每個感測器透過獨立介面進行低延遲資料收集與平行處理。萊迪思FPGA能使主機準確處理即時感測器事件,並提供時間戳記等中繼資料給微控制器。此解決方案亦有助於其他需低延遲和平行處理功能的動態或流程分析等相關應用。
SteamVR追蹤平台為一套完整的硬體與軟體系統,由三個主要元件組成,包括基地台、追蹤目標感測器、以及主機處理器。該解決方案使主機處理器能夠即時掌控追蹤目標於基地台空間內所在位置。Valve宣布全球已有超過500家客戶使用其免費授權技術。
除此之外,該公司元件亦應用於許多其他VR/AR產品,例如無線VR應用的WirelessHD,使消費者體驗不受線纜限制、身歷其境的虛擬實境,應用於360度環景攝影的多攝影鏡頭橋接解決方案,也可應用於微型顯示器的inside-out攝影鏡頭與MIPI橋接。