超微半導體 AMD

AMD於遊戲開發者大會宣示全面支援全新DirectX 12

2014-04-03
超微半導體(AMD)宣布支持微軟及其更新的繪圖應用編程介面DirectX 12,DirectX過去近20年來持續引領個人電腦遊戲的發展,全新版本堪稱類遊戲主機(Console-like)版本。超微半導體於微軟(Microsoft)贊助的DirectX,不斷演進的微軟繪圖平台研討會上,宣布所有搭載次世代繪圖核心架構(Graphics Core Next architecture, GCN)的AMD Radeon GPU都將支援DirectX 12。
超微半導體(AMD)宣布支持微軟及其更新的繪圖應用編程介面DirectX 12,DirectX過去近20年來持續引領個人電腦遊戲的發展,全新版本堪稱類遊戲主機(Console-like)版本。超微半導體於微軟(Microsoft)贊助的DirectX,不斷演進的微軟繪圖平台研討會上,宣布所有搭載次世代繪圖核心架構(Graphics Core Next architecture, GCN)的AMD Radeon GPU都將支援DirectX 12。

AMD全球副總裁暨繪圖產品部門總經理Matt Skynner表示,AMD堅信較低成本的API開發,將能造福遊戲玩家與遊戲開發商。Mantle API的推出,證實了AMD對於提供卓越效能的承諾,AMD也期待能夠藉由支援產業標準的DirectX 12,來提供相同的效能增進。

微軟Windows繪圖部門開發經理Anuj Gosalia表示,AMD一直是DirectX開發過程中的重要夥伴,在Direct X API邁向新里程碑的同時,微軟期盼延續與AMD緊密的合作關係,讓玩家在使用AMD硬體時能享受最佳的效能。

AMD網址:www.amd.com

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