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2008-02-20
英特爾於2007年9月發布USB 3.0的規格。問題是,應該重視嗎?初見USB 3.0標準,看似合理,畢竟是USB 2.0的一個升級方案,似乎是個不錯的想法,但它真的能改變什麼嗎?而市場是否已經成形?身為研發業者,是否須開始擔心如何升級目前的產品?對業界大多數廠商而言,邁向USB 3.0的漫漫長路,也就是所謂的超高速USB,才正要起步。
2007-11-08
以更輕巧的手機存取更多的資料已成為手機市場明確的發展趨勢,而隨著手機製造商與服務供應商持續合作提供可帶動第三螢幕革命所需之內容,電視與電影片商與內容創作者、內容供應商與網路業者之間的爭議亦隨之延燒。
2007-09-27
USB能做的不只是資料傳輸,事實上,若使用與設計得宜,USB強大的通訊協定功能,可能增強目前的手機功能。現在多數手機廠商推出的產品已不只提供通話功能,手機還能當作行事曆、數據機、MP3播放器及資料儲存等裝置。但問題是許多手機製造業者同時也要求使用者,透過眼花撩亂的功能選單建立系統設定,或改變功能模式,這讓使用者在操作過程中反而更加困惑。而USB到底能從哪些方面協助消費者呢?USB通訊協定該如何為手機市場帶來更多功能,並同時擁有簡單的操作模式?可以確定的是即使手機功能繁瑣,只要使用介面簡易,產品就有機會受到歡迎。了解USB資料傳輸以外的附加用途,首先必須先了解當它作為資料連線時的運作模式為何,同時還須清楚USB的基本原理、傳輸資料的通訊協定、及在手機中提供USB功能的軟硬體需求。
2007-08-22
USB是一項廣為消費者所知的技術,儘管使用簡單,但在晶片層級卻是一項極為複雜的技術。全球各大廠商的設計人員,耗費了無數時間嘗試去設計與了解USB,仍發現要讓它完全正常運作,是一件複雜且困難的工作。而唯有了解為何USB不易整合至每個應用處理器中,並找到將USB整合至其他設計時廠商所需要的技術,還有發掘USB的技術挑戰、標準的整合週期及其他設計人員不可不知的關鍵點,才能讓USB設計不再複雜。
2007-07-24
從過去的經驗來看,只要按照微軟(Microsoft)的CE工具軟體範例,就能將Windows結合手機,放入口袋中帶著走,同時也可以將高速(High-speed)USB的功能放入該平台,輕鬆完成手機平台高速傳輸的目標。
2007-03-16
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