手機規格近幾年推陳出新的速度相當快速,尤其每年相關展會更是兵家必爭之地。此外,新的規格勢必引發新的探討議題,成為市場關注焦點...
手機規格近幾年推陳出新的速度相當快速,尤其每年相關展會更是兵家必爭之地。此外,新的規格勢必引發新的探討議題,成為市場關注焦點。
本文主要以2004年度3GSM討論議題和CeBIT的展出為出發,探討2004年行動電話產業的發展,以及未來行動電話產品與產業的趨勢。
2003年下半年以來,全球行動電話、行動通訊服務與行動通訊設備等市場的成長,使得2001年以來行動電話產業的陰霾似乎一掃而空。2004年第一季在法國坎城的3GSM與在德國漢諾威的CeBIT,不僅透露了行動電話產業再度活絡的訊息,並指出行動電話產業未來發展的風向。
於2004年3GSM,行動電話大廠一致看好PoC未來發展,並且認為歐洲將繼美國之後興起PoC風潮。Nokia預估,未來四年全球將有7億PoC用戶。在3GSM,Samsung宣布於2004年及2005年以PoC為發展重點;Nokia則宣布與Samsung合作PoC,並授權Samsung用 Nokia PoC軟體。
此外,不同服務業者與行動電話之間MMS無礙的Roaming,是今年3GSM另一重要討論課題,也是今年業者需面臨的最大挑戰,並關鍵到MMS是否成功。
行動通訊業服務業者、行動通訊設備大廠將致力解決互通性的問題,使MMS像SMS一樣,成為帶動行動電話市場成長的動力。尤其2G/2.5G和3G行動通訊切換技術尚未完全成熟之下,MMS於2.5G和3G環境下的Roaming,將是新挑戰。今年3GSM將致力於整合MMS標準,並推廣MMS的新標準 V1.3,使之可達到Content-to-Person,並確保之間的通訊無礙與互通良好,進而再將MMS由Content-to-Person,發展到Person-to-Person。
另一方面,進入2.5G之後,全球Mobile Internet的需求明顯提高,而給予i-Mode發展的空間。自2003年起,i-Mode用戶在日本以外地區不斷成長,尤以西歐地區為甚。至今西歐有KPN、Bouygues、Telefonica、Wind和Cosmote等行動通訊服務業者,先後宣布提供i-Mode服務。
至2004年第一季,i-Mode於全球共有約4,200萬用戶,西歐地區的用戶超過200萬,其中KPN集團即超過110萬。西歐行動通訊服務業者啟用 i-Mode的主要原因在於用戶對多媒體等資料傳輸服務的需求提高,直接引入已具知名度的i-Mode,不僅可提高ARPU,並且可節省開發新服務項目的時間及廣告費用。
音樂、Gaming等多媒體下載服務,帶動近年來Mobile Content市場發展,而3G的來臨,將進一步提高資料傳輸的需求,以日本的實例,20%的3G行動通訊用於通話,80%的用於Mobile Data。而3G行動通訊標準的應用,將使Mobile Content進入新的、個人化、更具變化的多媒體時代,例如Video Mail Box、Video Messaging、MTV、Video Mobile Gaming等等,一方面引入新的行動通訊服務項目與合作經營模式,並帶動行動電話市場換機的波潮。
關於收費和智慧產權部分,目前業者的解決模式大多為:由行動通訊服務業者付智慧產權費給Content Provider,行動通訊服務業者再由用戶下載時收取下載費用。而在擴大MMS服務內容方面,已有挪威業者Norwegian Broadcasting Corp.利用MMS提供電視觀看的服務。在3GSM,則進一步探討在互動電視中進行Mobile Video Chat的可能性。
另外,WLAN視為補強GPRS或3G的可移動性通訊,行動通訊業者如T-Mobile已加強在西歐的熱點建置。2003年1月成立的WiMax Forum,致力推廣訊號幅員達50公里、與802.11b/g同頻寬的802.16。對PWLAN業者而言,幅員較廣的WiMax具有建置成本較低的優點。Intel在3GSM表示,WiMax和WiFi、3G將在市場共存。並且預言,2006年之前WiMax技術應用於筆記電腦,亦即應用於資料傳輸。 2007年以後則應用於行動電話。Intel的WiMax晶片將於今年下半年開始出貨。
在熱點廣建之下,WiFi對行動電話產業可能的影響頗值得注意。另一方面則是WiFi Phone的發展:於美國VoWLAN已用來取代室內固線電話,2004年亦將在西歐逐漸推廣。而ZyXel於CeBIT推出僅360歐元的低價WiFi Phone,極可能於熱點遍布之後對資料傳輸費用仍高、國際漫遊費不貲的行動通訊服務市場造成不小的衝擊,但對WiFi Phone供應商而言,不失為市場新商機。
2004年CeBIT行動電話相關之展出有兩大特色:一是相機行動電話佔絕大多數,二是亞洲參展廠商增加。具PoC功能的行動電話,則有Nokia、Siemens和Motorola展出。3GSM和CeBIT新行動電話特點大致可歸納如下:
相機行動電話已成為帶動行動電話產業成長的動力,Samsung在CeBIT記者會表示,今年其相機行動電話的產量將提高一倍。今年CeBIT展會上, Nokia、Samsung、Sony Ericsson、Siemens、Panasonic和Sharp爭相以1及2 Mega Pixels相機行動電話為展出重點。其中,Sharp提供Vodafone的GX30和T-Mobile的TM100皆為中價位的百萬像素相機行動電話,合約價格都在200歐元以下。雖然百萬像素相機行動電話一時不致成為相機行動電話的主流,但因用戶對數相機解析度的需求,加上百萬像素相機行動電話於 2004年底極可能因價格競爭與貼補費的提高價格下滑,屆時百萬像素相機行動電話的銷售量可望出現大幅的成長。
相機行動電話的興起,將帶動記憶體與數位相片週邊產品及服務,並進而成為數位家庭應用商機之一。例如,除了利用行動通訊傳輸相片外,並可利用USB或可移動式記憶體,將相片輸出至PC、印表機或相機沖印機、TV及Projector。
Nokia於3GSM發表其新一代Communicator 9500,內建30百萬像素相機,WiFi 802.11b,支援GPRS及EDGE。Nokia並公布Smartphone 6600自2003年10月上市以來銷售量達200萬支,為全球最暢銷的Smartphone。此外,Panasonic亦推出內建相機、具Video功能、Symbian 6.0 的Smartphone X700。
3GSM和CeBIT手機造型的智慧行動電話,一律內建相機。於CeBIT,Sendo今年以智慧型行動電話為主,並推出內建Voice Signal Technologie和4x變焦相機的智慧型行動電話X-TRA。
2004 CeBIT展會中,新進廠商明顯增加,尤其以來自亞洲地區的行動電話製造商為多。於Alcatel首度退出第26館(行動電話主要展館)、並尋找行動電話製造部門的買主之際,韓國Pantech、Innostream(亦參展3GSM)、西班牙Vitech與亞洲地區零組件與配件廠商紛紛進駐第26館,原以地域性經營為主的二線行動電話製造商,紛紛至行動電話主要市場,以尋求更大的市場空間。
亞洲地區行動電話廠商的興起,極可能造成未來全球行動電話產業的兩大改變:一是產銷模式步電腦產業之後,亦即研發、生產、品牌與行銷分離情況將日益明顯。二是亞洲地區自有品牌的供應商興起,將加速行動電話價格競爭的白熱化。
由於行動通訊服務商掌握西歐行動電話市場通路,並且一時不易切入,因此Innostream、海爾、夏新等將藉由配銷零售通路進入西歐市場;Pantech則仍希望透過與行動通訊服務商合作方式,快速切入西歐市場。
隨著GPRS、WCDMA頻寬增加,數據應用的行動電話產品發展走向多元化發展,如Smartphone、Multimedia Phone等產品,同時間行動電話上游產業亦產生變化,並可從2004年3GSM的研討會與展覽觀察到半導體廠商的動態與發展趨勢。
Application Processor在Smartphone及日本FOMA產品帶動下,提高在行動電話IC的重要性;隨Camera Phone需求快速成長,CMOS Image Sensor(影像感測器)的畫素發展,亦由VGA提高至1 Mega Pixels,甚至達到2~3 Mega Pixels,以提高Camera Phone影像處理的品質。
同時,行動電話處理數據功能如儲存影像、數據資料的NAND Flash需求應然由生。另外,IC整合趨勢趨使下,RF也朝向CMOS製程發展,除了有利於未來與Baseband整合外並降低成本外,亦可降低行動電話廠商在研發設計的門檻。
因應Smartphone、WCDMA行動電話產品需求,未來行動電話架構將朝向Dual-Processors發展,一是處理通訊訊號的 Communications Processors(modems),二是處理多媒體、數據應用的Application Processor。
目前應用行動電話Application Processor的產品,以Symbian作業系統而言,2003年出貨量就達到670萬支;而日本FOMA用戶數,在2003年底則是突達到200萬戶,預計2004年,FOMA行動電話需求可以達到600~1,000萬,並將帶動Application Processor的應用。
除了日本市場是以Renesas的SH-Mobile產品為主之外,全球Application Processor仍是以TI-OMAP、Qualcomm-BREW居GPRS/WCDMA、CDMA2000產品之領導地位。
TI今年推出OMAPII架構,強調整合「all-in-one entertainment」多媒體功能,其功能區塊包含處理DVD功能的Video能力、4MGpixel Camera Imaging Sensor、Dolby音效的Audio能力、提高Game效能。Qualcomm則於2003年底在英國設立分公司,以期大舉進軍歐洲WCDMA市場。
2003年在3GSM首度推出行動電話Application Processor的Intel,2004年則已見成果導入Motorola、Samsung與Maxon等廠商的行動電話。此外STM的Nomadik Application Processor則因產品開發延遲,預計在2004年底推出產品,而其客戶將仍Nokia為主。Philips-Nexperia則是與 Samsung、Siemens建立供應關係,並將與Sony Ericsson共同開發ASIC。
供應行動電話用的CMOS Image Sensor領導廠商包含STM、Toshiba、Omnivision等,預計2004年約有7,000萬台以上採用CMOS Image Sensor之Camera Phone市場規模,樂觀者甚至預估衝破一億;此外應用在行動電話產品上的CIS將朝向高畫素產品規格,從VGA走向1 Mega Pixels發展並料將成為主流。STM預計2004年VGA與1 Mega Pixels約50%: 50%,而2005年將發展至2~3Mega Pixels。以Samsung行動電話產品線為例,預計2004年約有超過50%比重的Camera Phone,較2003年18%,提高近3成比重。
在3GSM展會中 TI推出DRP(Digital RF Processor),利用90nm製程技術,將Digital Transceiver與Digital Baseband整合,將先鎖定以價格取勝的GSM/GPRS Low-end產品為市場目標,預計在2004年第四季推出該晶片。
在RF CMOS製程發展上,除了Silicon Labs推出CMOS製程Transceiver之外,Intel也預計在2004年下半年推出,而Infineon也預計2004年推出one- chip RF,並預計在2005年推出Baseband與RF整合單晶片。
在RF System in Package發展上,傳統RF廠商(採用Si BiCMOS製程)如STM、Renesas、Skyworks、RFMD及Philips,則是強調強化在封裝能力,快速推出整合型RF-Subsystem產品,以速度及價格取勝。
在3G時代真正來臨前夕,行動通訊服務業者和多媒體Content Provider皆已摩拳擦掌,期利用更高傳輸速率的2.75G/3G行動通訊標準系統導入創造出更吸引用戶使用的新通訊服務和多媒體Content。
一方面Sony、Disney、AOL等國際娛樂業鉅子相繼加入Mobile Content Provider的行列,另一方面,Mobile Content將更個人化、更多元化:Video Mail Box、Video Mobile Gaming呼之欲出,互動電視的Mobile Video Chat更不是異想天開,而是極可能吸引年輕用戶換機的新動力。
多媒體行動通訊服務帶來傳輸量的激增,進而帶動對高傳輸速率的3G行動通訊標準系統、MMS互通之需求。行動通訊服務業者將持續2.75G/3G行動通訊設備的投資,以解決網路雍塞的問題,因而帶動行動通訊設備市場的成長與發展;另一方面,設備業者則須解決網路互通的問題,以利MMS的傳輸、影像行動電話的進行以及未來新的多媒體服務的傳輸與互通。
在多媒體與數據應用需求提高以及市場競爭激烈下,手機關鍵零組件朝三大趨勢發展,一是減少體積與成本的「All-In-One」solution,二是提高Video、Audio、Gaming、Camera Imaging等多媒體效能以及CIS畫素,三是Flash Memory的容量增加以提高多媒體與數據等處理效能。
由於功能提升,行動電話由100公克以下的輕巧體型再度回升到100公克以上。Application Processor結合各種多媒體功能、Digital Transceiver和Digital Baseband的整合或是Baseband和RF整合的單晶片,不僅可減少元件降低成本,另一方面則可減少Footprint面積。
MMS與高功能的多媒體服務與Content,帶動了全球對照相手機、具MMS功能甚至3D Display等多媒體功能手機以及智慧型行動電話的需求,成為牽動全球行動電話市場成長主力。而西歐此一換機潮已吸引日韓、台灣、大陸等新進廠商,推出 Multimedia Phone和Smartphone,而亞洲新進廠商的加入,將使市場競爭已相當激烈的西歐行動電話市場競爭日趨白熱化。