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電子產品的數位化發展與通訊網路的普及,促成了數位家庭的興起,讓消費者擁有便利的數位生活環境。此一發展帶動了相當大的商機,無論是資訊、消費性、通訊等3C產業都往此方向努力,且可以確知PC、消費電子、行動裝置無疑便是此一數位家庭架構的3大關鍵元素...
中國內銷權牌照開放之後,由於各國際手機大廠都已經在市場上卡位,因此在2G手機的銷售上,台灣廠商的發展機會相當有限...
隨著VoIP(Voice over IP)逐漸成為消費者和企業通訊的主要方式,服務供應商正努力蒐集客戶意見,希望從目前的用戶端設備身上學到一些經驗,然後運用這些知識改良下個世代的產品...
從2005年的 CeBIT展可以觀察到手機的設計趨勢主要可以歸納為三個方向,其一為整合,亦即手機加上MP3, PDA, DSC, Cancorder及Game Player等...
寬頻CDMA(W-CDMA)的規格是有史以來最具企圖心,也最複雜的無線通訊標準,因此...
由於看好3G手機需求即將在2005年下半年起飛,各手機大廠紛紛推出多款3G手機。此外,HSDPA也是不容忽視的一股勢力...
手機產品從以往的單純語音通訊與文字簡訊功能,邁入多應用的數據功能時代之後,手機廠商已無法再像過去一樣僅以品牌形象或獨特外觀設計便能輕易擄獲消費者的青睞...
RFID(Radio-Frequency Identification System,無線射頻識別)技術,已被公認為電子產業界的重大發展趨勢。各家廠商無不緊盯其發展現況,等待搶食其所帶來的廣大商機...
繪圖技術與數位媒體處理器業者nVIDIA日前發表了專為英特爾處理器平台(Intel Pentium 4 Socket 775)打造的新款nVIDIA nForce4 SLI Intel Edition媒體通訊處理器(MCP)...
PMP的全名為Portable Multimedia Player手攜式多媒體播放器,其特點就是擁有大面積彩色螢幕,支援視頻及音頻的播放,擁有巨大的儲存空間...
雙網整合乃是結合行動電話網路與無線區域網路等優點,以應用於家庭、企業等各方面領域...
面對行動網路及網際網路的迅速發展,中國僅有約5,995萬的IPv4位址數,已無法滿足行動電話人口與上網人口的快速成長。在IP位址需求方面,由於位址嚴重短缺的危機...
2005年一開始第一季的兩個星期之內(1月31至2月14日),站在美國電信長途電話的巨人頂端的AT&T以及MCI,皆相繼賣給SBC通訊與Verizon通訊兩家地區性貝爾運營商...
IPv6為下一代網路的發展核心,在數位匯流的趨勢下,隨著IP應用的日趨多元與普遍,相關設備對於IP位址的需求會不斷增加,加上行動通訊的發展,將需更多的位址空間...
全球各國目前對於寬頻網路的建設目前已朝向FTTH前進,由於日本推動FTTH高速上網的成功經驗,使得FTTH推動在2004年呈現急速成長的趨勢...
20多年前,CTIA無線展只不過是少數產業人士聚會的場所,但是今日的 CTIA 無線展已成為美國通訊產業公認的最大盛會之一。 為期3天的展覽會中,共有400多個製造商、通訊服務業者擺設展覽攤位,且有來自各行各業超過 3 萬 5千人次以上的專業人士...
快閃記憶卡產業是近幾年來成長迅速的產品,它的興起帶動了數位消費電子產業的革命,滿足了人們對於行動儲存媒體的需求。快閃記憶卡在2000年出現第一次的銷售高峰,主要是由數位相機所帶動...
行動通訊從2G將演變為3G的時代,3G時代的來臨也為行動通訊帶來許多應用上的變革,3G手機起飛的速度更是各界關注的話題...
電視手機除了要使消費者能接受在2吋左右的小尺寸螢幕上觀看電視之外,行動電視標準、耗電量、網路整合以及元件成本等,都是電視手機所必須克服的問題...
歐洲的無線寬頻服務推動者主要是行動通訊業者,除了推動WCDMA與PWLAN外,近來更結合兩者推出WCDMA+WLAN雙模卡,提供商業用戶NB PC或PDA使用,以達到隨時隨地上網的目的,因此獲得用戶的熱烈迴響。預計自2006年開始,完成3G+WLAN的雙網整合模式,將使得NB PC、PDA、Smart Phone快速成長...
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