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因應多媒體應用需求,傳輸頻寬已成為各種無線通訊技術能否於市場生存的重要關鍵。以媒體串流的即時性、高頻寬與省電特性來看,現今的無線傳輸規格都無法滿足市場需求...
網路世界無遠弗界、寬頻接取蓬勃發展、無線通訊新興主流,這三者結合為一,造就一個全新的通訊市場...
2004年4月的上海CeBit展中,中國「信息設備資源共享協同服務」標準工作組(簡稱IGRS或閃聯標準工作組)在展場中首度展出全線概念產品...
現在手機已經能夠玩遊戲、照相、聽音樂與傳遞訊息,那麼下一個服務會是什麼呢?從2003年開始,許多廠商就開始佈局電視手機(TV on Cellphone)...
拜整合式客戶服務中心客服中心(Contact Center)的快速成長之賜,亞太地區成為全世界VoIP需求最殷切的地區...
ECOC(European Conference on Optical Communication)是歐洲最大型且歷史最悠久的光通訊展,每年於歐洲不同國家舉行,會中除了展廠外,尚舉辦光通訊技術的相關研討會...
由於中國大陸禁止家庭用戶接收衛星電視節目,因此,有別於世界各國推動數位電視初期以衛星系統切入,大陸當局藉由數位有線電視作為廣播電視數位化的第一步...
網路電話(Voice over Internet Protocol;簡稱VoIP)是在TCP/IP網路協定上將語音信號運用壓縮技術,也就是類比聲音轉換壓縮成封包資料傳送...
Verzion於2004年9月底,推展1xEV-DO至11個市場,包含紐約、洛杉磯與亞特蘭大等...
「Ubiquitous」這個名詞隨著寬頻、無線網路與行動通訊的發展,逐漸普及。Ubiquitous Network意思為「無所不在的網路」...
LCD與PDP產業是資本密集、技術密集的產業,是衡量國家整體競爭力的重要指標產業,更是關係到未來製造業發展的重要新成長點...
隨著IEEE 802.11系列產品成為WLAN市場主流產品後,確立PWLAN服務的發展基礎,2003年西歐PWLAN服務市場延續2002年成長態勢...
照相手機遵循彩色手機過去2~3年衝擊手機市場之力道,2004年起大舉進犯;在各家手機大廠紛紛宣示,2004年至少60%以上之新機種將搭配相機模組之企圖下,市場熱鬧非凡...
新一代行動電話的多媒體、多頻段及多模化需求讓手機晶片設計的整合難度增高,加上成本及微型化趨勢的考量,如TI計畫將手機的零組件由4個晶片和180多個被動元件減少為1個CPU與25個被動元件...
配合營運商的MMS服務時程,2002年底外商在中國大陸市場推出照相手機。 在營運商與手機廠商的推波助瀾下,2003年市場滲透率1...
如果給駕駛人選擇,我相信所有人都會選擇在車上安裝GPS導航系統,因為旅行時所能節省的時間,以及迷路時所能夠緩解的挫折感,都具有令人難以拒絕的價值...
根據工研院IEK的估計,2001年開始,大陸地區的庫存手機水位不斷升高,2003年時大陸市場庫存手機高達2,449萬支...
近年由於半導體製程技術不斷突破,加上奈米時代的來臨,使得FPGA/PLD的應用領域逐年擴增...
由於藍芽、WLAN接續出現的無線化風潮,讓人們對於周遭有線連結的產品愈顯露出取代的渴望,加上Intel推出Centrino之後...
根據Yankee推算,2003年全美消費者總共約花900億美元在電影、有線與衛星電視、音樂與遊戲..
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